長いことゲーマーやっていますので、基本的に何でもプレイします。以下は評価基準(上ほど重視)です。出来る限り的確な内容を心がけますので、よろしければ参考にしてくださいませ。
インターフェイス: 操作しているだけで気持ちが良いゲームは、自然高評価になります。
コンセプト: 要は「プレーヤーに何を楽しませようとしているか」です。まあ、当り前の前提ですが、一応。
プレーヤーに対する情報提供: 例えば、命中率算出基準が意味不明のSLGや、「何故そのイベントをこなさねばならないか」がまるで解らないRPG等は問題外と言う事です。
ストーリー: それを前面に押し出したものなら、「お話」としての出来の良さを。そうでなければ、ユーザー誘導機能を上手く果たしているかどうかを見ます。
世界観やキャラクター: これも、ストーリーと同じ基準です。誤解されそうなので断っておきますが、この点に関しては、私はガンパレードマーチの裏設定を余り高くは評価していません。面白い点も多いのは確かですが…
以上を総合して「如何に夢中になれたか」が、基本的な基準となります。これは、システム上点数に反映されない場合もあるので、参考にする方は「感想」の文章を主に見て下さい。長くやっていれば、楽しいゲームでもつまらないゲームでも、それなりに「良い」も「悪い」も多く出てきますから。 |
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