以下、私が評価する上での基準です。
[ゲームバランス] もっとも重要視するのはゲームバランスです。どんなにオリジナリティが高いゲームでもゲームバランスがよくない(すぐに飽きてしまうような作りだったり、理解するまでに時間がかかりすぎてしまうようなゲーム)は評価しないです。なので理解するのが複雑なシステムをとっているようなゲームに関してはチュートリアルの品質も評価します。
[オリジナリティ] 上記ゲームバランスがよく練られている前提でオリジナリティの高いゲームは更に評価します。ただしここで評価するオリジナリティはあくまで私個人が感じたオリジナリティであって、ゲームそのもののオリジナリティではないです。たとえば似たようなシステムが既にあったとしてもオリジナルのそのゲームを私個人がやったことがなければオリジナリティが高いと評価する場合もあります。
[製作者の意図が感じられるゲーム] 個人的には作り手の意図が伝わりやすいゲーム(こういう風に楽しんでほしいみたいな)が好きなので、例えばRPGであれば自由度の高いゲームシステムよりも、ストーリー性が高いゲームのほうが評価が高いです。 |
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