重点的に見るのは「奥深さ」 格闘だろうとアクションだろうとシューティングだろうと、とにかく 「考えるゲーム」が大好き。 逆に「これさえやっときゃある程度クリア出来る」みたいな薄っぺらな ゲームはいらない。 ワンパにならない、千差万別の戦略があるゲームに魅力を感じる。 必勝パターンだと思っていた戦法を破られた時はニヤニヤする。 なので基本的に好むゲームは「対人戦」があるものに偏る。
あと、全てのジャンル対してはBGMとSE、そして演出を重視。 (特にシューティング、シュミレーション、RPG) どんなに良いゲーム性を持っていても音楽もダメ、効果音もダメなら 十分駄作となりえるし、何より世界に入り浸れない。 このゲームのサントラ欲しい!と思えるゲームに出会えたら幸せ(笑) 演出については、とにかく格好良く迫力のあるものが大好き。 細かく言うと一般的な攻撃音(銃撃、剣撃、拳撃、etc)と爆発音に こだわりがち。
更にシューティングにおいては何故かリアル思考で、めっちゃ格好良い 架空の戦闘機よりも、ペラくても実際の戦闘機を扱う方が燃える。 対空砲撃をしている戦艦が格好良くて大好きという意味不明な好みの為、 シューティングゲームでの中でも特に対艦戦があるゲームを好む。 (ちゃんと対空砲を撃ってくるゲームのみ)
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