出来る限り「携帯電話、DS、PSP」のような「携帯ゲーム」の中での評価を下します。
携帯ゲーム機なので、外(主に電車内)でプレイすることを前提としています。
製作者の意図にそったプレイを心がけています。 大半のゲームは製作者の「面白い」と思った方向にチューニングされているので、意図にそわないゲームプレイは真にゲームをプレイしたとは言えないからです。
プログラム経験者なので、システム的な処理を見る事があります。
====評価基準====
■オリジナリティ 初プレイ時に新鮮と感じるかどうかです。特に新しいシステムを積んでいなくても、操作性でオリジナリティが上がる場合があります。
■グラフィック 単純に綺麗なグラフィックかどうか、ゲームに合っているかどうかで判断します。 3Dならばプレイステーション初期を最低ライン、最近のPS2レベルを上位とします。 2Dは、アニメーションのなめらかさ、アニメーション枚数を見ます。
■音楽 音を効果的に使っているか、音声は入っているか。 リソースの量と使い方で判断します。 質によって上下します。
■快適さ 操作性やロード時間など、体感的な感触で判断します。 |
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