『重視する点』 ・テンポやインターフェイス等の遊び易さ ・オプションの充実度 これらの要素は良ければ良いに越した事がない要素ですね。この要素がしっかり作りこまれているかで、製作者側のユーザーに対する配慮・熱意も感じ取る事が出来るし、その作品のレベルもある程度把握出来るからです。良作と呼ばれる作品は、この要素が極めて高い次元で消化されている印象を受けます。内容がいまいちでも、これらが充実していれば出来以上の好印象が持てる方も少なくないのではないでしょうか?
・やり込み要素やおまけ 個人的に最重要要素です(笑)
『あまり重視しない点』 ・キャラデザイン ・音楽 ・ストーリー
これらの主にプレイヤーそれぞれの『センスや価値観』に左右される要素はあまり重視しません。理由としてこれらの要素は、上にも挙げた通り個々のセンスが問われるケースが大きく、一概に『良い点・悪い点』と割り切れないと言う私の考えからです。例えばストーリーで例えた場合、王道過ぎてつまらないと言う方もいらっしゃれば、王道で安心してプレイする事が出来たと言う方も然り存在するからです。(レビューにおいてこれらの要素を評価する場合、良い点・悪い点で評価するのではなく、感想として皆様には意思表示をさせて頂こうと思っています)。 |
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